結論|Makuakeの失敗は、公開後より公開前に決まる

Makuakeで失敗したくないなら、最初に確認したいのは「ページを作れるか」ではありません。

「誰に、何を理由に、今この商品を応援購入してもらうのか」を公開前に決められているかです。

Makuakeには、申込み、審査、ページ入稿、公開日の調整といった掲載までの工程があります。しかし、掲載できる状態と、応援購入される状態は別です。

掲載準備が終わっても、販売設計が終わっていなければ準備完了ではありません。
Makuakeで必要なのは、「何を掲載するか」ではなく「なぜ今この商品を選ぶのか」を公開前に設計することです。

落とし穴1|Makuakeに向く商品かを確認せず、掲載することから始める

最初の失敗は、ページ制作より前に起きます。

たとえば、Amazonや楽天でも似た商品が同じ価格帯で買える、既存商品の色やサイズを変えただけ、機能を少し増やしただけ、発売前という以外に「今Makuakeで買う理由」がない。この状態でページ制作へ入ると、後から文章や写真で差を作ろうとすることになります。

しかし、ページは商品にない購入理由を後付けする場所ではありません。まず「この商品をMakuakeで先に買うと、誰の何がどう変わるのか」を一文で言えるか確認します。

自社で確認:「新商品だから」「まだ一般販売していないから」以外に、Makuakeで今買う理由を言えますか? 言えなければ、ページ制作より先に商品と企画の見せ方を見直す段階です。

落とし穴2|機能を全部書けば、商品の良さが伝わると思う

初めてMakuakeページを作ると、まずやりがちなのが「商品の良いところを全部書く」ことです。

「軽い」「高性能」「折りたためる」「素材にこだわった」「独自技術を使った」。どれも事実でも、機能を順番に並べただけでは、読者は「だから自分は、なぜ今これを買うのか」を決められません。

たとえば「従来品より30%軽い」という仕様を出すなら、その前に、それが「毎日持ち歩く負担を減らす」のか、「片手で扱いやすくする」のかを決めます。同じ数値でも、強める購入理由が違えば見せ方は変わります。

機能は購入理由ではありません。購入理由を証明する材料です。

落とし穴3|開発者の想いや苦労を書けば、共感して買ってもらえると思う

Makuakeでは開発背景を伝えられるため、「なぜこの商品を作ったのか」「何年かけて開発したのか」「どれだけ苦労したのか」を丁寧に書きたくなります。

しかし、開発者の想いが強いことと、読者がその商品を必要とすることは別です。

読者がまだ「これは自分に必要だ」と判断していない段階で長い開発ストーリーを読ませても、商品の必要性ではなく「作った人の話」として読まれて終わることがあります。

開発背景は不要なのではありません。先に読者自身の使用場面や欲求を示し、「だからこの商品が必要だった」とつながった後に出すから、想いが購入判断を補強します。

落とし穴4|写真とデザインをきれいにすれば、売れるページになると思う

プロに撮影してもらい、デザイナーに整えてもらえば、ページの見栄えは良くなります。しかし、何を一番の魅力として見せるのかが決まっていなければ、完成するのは「きれいな商品カタログ」です。

冒頭では機能A、動画では機能B、本文では開発者の想い、後半では安さを押す。個々の素材が良くても、読者は途中で何度も「結局、何が一番いい商品なのか」を判断し直すことになります。

写真、コピー、動画、デザインの役割は、それぞれ別の魅力を追加することではありません。先に決めた一番強い購入理由を、具体場面・証拠・使用結果で確定していくことです。

初めて作ると、Makuakeページは「想い+機能+きれいな写真」になりやすい。
でも、それだけでは商品説明です。
売るためには、「誰が、どんな場面で、なぜ今この商品を選ぶのか」を先に決め、その理由に必要な情報だけを並べる必要があります。
Makuakeページ制作
商品説明ではなく、「買う理由」からページを作る。
商品適合、購入動機、訴求、構成を先に決め、その判断をコピー・写真・デザイン・動画・入稿まで一貫させます。
Makuakeページ制作を見る
公開前の案件が対象です。公開中プロジェクトへの途中対応は行っていません。

落とし穴5|公開してから集客を考える

公開日を「ページ完成の日」として工程を組むと、集客は公開後に考える仕事へ押し出されます。

その結果、公開日に初めてSNS投稿を考える、LINE配信文を前日に作る、広告素材をページ公開後に作る、既存顧客へ誰に知らせるか決めていない、という状態になります。

公開後に「思ったより人が来ない」と気づいても、初日の勢いを作る時間は戻りません。公開日時から逆算して、誰に、いつ、何を知らせるかを先に決めます。

ただし、集客だけ増やしても、ページが「想い+機能+写真」の商品説明のままなら応援購入にはつながりません。広告やSNSで見せた購入理由と、ページ冒頭で見せる購入理由を同じにする必要があります。

落とし穴6|応援購入総額だけを見て、採算を後回しにする

Makuakeでは応援購入総額が大きく表示されるため、その数字を成功指標にしやすくなります。

たとえば、「目標500万円を超えれば成功」とだけ決める、管理画面の応援購入総額だけを毎日見る、手数料・原価・送料・広告費を別々に管理して合算していない。この状態では、売上が伸びても利益が残るかを途中で判断できません。

応援購入総額が大きくても、原価、送料、手数料、広告費、制作費などを差し引いて利益が残らなければ、事業として成功したとは言い切れません。

公開前に、目標金額だけでなく、何個売れれば固定費を回収できるか、1件増えるごとにいくら利益が残るか、広告費をどこまで使えるかまで確認します。

落とし穴7|Makuakeで売れれば、そのまま一般販売でも売れると思う

Makuakeで数字が出ると、「商品力が確認できたから一般販売でも同じように売れる」と判断しやすくなります。

そのまま進めると、Makuakeで使ったキービジュアル、先行販売の訴求、早割の見せ方、開発ストーリーを、楽天・Amazon・自社ECへほぼそのまま移すことになります。

しかし一般販売では、購入者は「新しいから応援する」だけでなく、競合商品の価格、レビュー件数、配送条件、ブランド認知などと比較します。

だから公開前から、「Makuakeで何を検証するか」「一般販売では何を作り直すか」を決めておきます。Makuakeで売れたページを残すのではなく、売れた理由のうち、一般販売でも残るものを持ち越すという考え方です。

7つを知っているだけでは、失敗は避けられない

ここまで読むと、「では7項目を社内で確認すればいい」と思うかもしれません。

重要なのは、項目を知っていることではなく、一つの購入理由を決め、その理由をページ全体へ通せるかです。

たとえば「忙しい朝の準備時間を短くできる商品」と決めたのに、キービジュアルでは高級感、動画では耐久性、本文では開発者の苦労、後半では安さを一番強く押しているなら、情報は多くても購入判断はつながっていません。

読者は、画像が変わるたびに「高級だから買うのか」「丈夫だから買うのか」「想いに共感して買うのか」「安いから買うのか」を判断し直します。

自社で起きている状態ページ上で起きること公開前に決めること
機能を全部載せる何が一番の購入理由か決められない最初に押す一つの価値
開発者・撮影・デザイナーが別々に「良いところ」を足す画像・動画・本文で主張が変わる全員が共通して強める購入理由
ページ完成後に集客を考える初日の告知先・広告素材が間に合わない公開日から逆算した初動
応援購入総額だけを見る売れてから利益不足に気づく手数料・原価・送料・広告費を含む採算

自社で進めるか、支援を入れるかは「誰が販売設計をするか」で決める

自社で進めてよいかは、「制作できる人がいるか」ではなく、次の判断を誰がするかで確認します。

この7つを一人または一つのチームで決め、その答えを撮影・コピー・デザイン・動画・広告へ共有できるなら、自社で進めても問題ありません。

逆に、審査担当、撮影担当、デザイナー、広告担当はいても、上の7つを最初に決める人がいないなら、制作作業は埋まっていても「何を売れる理由にするか」を決める工程が空いています。

支援会社を選ぶときは、撮影枚数や動画本数だけでなく、この7つの判断のどこまでを担当するのかを確認してください。

60プロジェクトで見てきたのは、ページの前にある判断です

私はMakuakeで、全60プロジェクト、平均応援購入額710万円、累計4億円超、最高6,600万円、総合1位3回の案件を担当してきました。

60プロジェクトを担当する中で、ページ制作前に繰り返し確認してきたのが、誰に、どんな場面で欲しいと思ってもらうか、最初に何を見せるか、本文で何を納得させるかという判断です。

デザインや動画は重要です。ただし、それらは決まった購入理由を強く伝える手段です。購入理由そのものが曖昧なまま制作量だけを増やしても、判断は強くなりません。

Makuakeで失敗したくないなら、最初に「誰が販売設計をするのか」を決める。
掲載準備より前に、この担当が決まっているかを確認してください。